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火爆的游戏行业人才紧缺,去日本留学游戏专业学校怎么选?

发布时间:2018/12/8 14:48:30     来源:王楚婷  阅读:550次    作者:wangchuting

一、东京工科大学

        在东京工科大学游戏专业中具有代表性的科目是游戏制作技术理论课程。该课程在学习游戏开发工程的基础上,学习业界游戏设计和游戏制作所使用的技术要素。通常会邀请专业的游戏制作人员来进行游戏制作的讲解。

        东京工科大学的传媒学院在业界被称为"传媒学的先驱者"。在该学院有内容制作、互动传媒、社会传媒服务这三个专业。在互动传媒专业,重点学习运用媒体基础技术开发的应用程序、音声、语音对话、游戏输入输出设备等多种知识与技术。

        第一年,除了学习基础理论,也可以参加各种游戏制作的小组和研讨班。研讨班的形式有两种,一种是游戏策划,每周都会有不同的课题,学生们需要以课题为中心在规定的时间内完成一款游戏的策划书。

        另一种是游戏制作,和队友一起分担游戏设计、游戏编程、游戏插图的任务,共同制作一款游戏。该校的在校生制作的游戏曾多次在游戏制作比赛中获奖。


二、东京工业大学

        日本游戏制作专业多数开设在私立或者专门学校,国立大学当中跟游戏制作沾边的学校并不多。但不得不提的是东京工业大学,这里是培养了岩田聪(日本著名游戏公司任天堂的第四任社长)的伟大的母校,岩田聪为任天堂的发展甚至整个游戏界都做出了巨大的贡献。

        东京工业大学是以工程技术与自然科学研究为主的日本顶尖、世界一流的理工科大学。据2016年的数据统计,该校的偏差值(偏差值在日本被看做学习水平的正确反映,是日本人对于学生智能、学力的一项计算公式值)位居日本季军位置。


三、东京工艺大学

        东京工艺大学的动画专业是2003年才刚刚设立的,虽成立时间尚短,但该校是日本第一家成立了四年学制动画专业的大学。

        这门以培养未来动画制作人才为目标的专业,每年大约有100名学生入学,跟众多学校一样,几乎都是以小组为单位商讨并制作出一款作品来共同精进学艺。由于学时有四年之久,最开始的两年,可以稳扎稳打的进行基础知识的积累,后两年则可以发挥自己的能力,做到实践与理论研究并行。

        东京工艺大学的游戏专业要比动画专业历史悠久,这里也正是培养了岩谷徹(日本著名游戏制作人,代表作:PacMan)的地方。在日本的大学教育领域中,也是屈指可数的结合了艺术和理数理论的精髓,在进行着"游戏本质"研究的专业,以培养业界一流的游戏制作人为宗旨。

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